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dota2自走棋手机版

发布者:beplay官网地址-beplay手机版-beplay官网下载 浏览4次 【2019-10-31 05:27:27】

  《dota2自走棋手机版》是一款备受欢迎的策略棋牌游戏,游戏把策略元素与多元素玩法相结合打造独一无二的游戏,简单又极具挑战玩法是款非常烧脑的策略游戏,便捷的操作极易上手,刺激的抽卡机制,多个不同的阵容等你搭配,喜欢的小伙伴们快来下载游戏畅玩一番吧。

  DOTA自走棋是最近很好玩的一个卡牌RPG。刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

  首先要强调的是刀塔自走棋不是游戏,是dota2 的rpg地图,类似用dota2 的地图编辑器制作出来的,只要先下载dota2,就可以在dota2 的游廊里面看到这个地图,然后就可以游玩了。

  第二点刀塔自走棋的手机版暂未上线,为大家带来的是PC版

  防守或者利用金币可获得经验,等级决定着可上场英雄的数量,上限为10。同样等级越高,高品质英雄的获得概率越高。

  金币可用于招募英雄、提升等级;每回合都会自动获得金币,包括基础收入、连胜奖励、连败补偿。

  3个相同英雄可以进行升级,如3个1星可提升至1个2星;卡池中英雄出现的概率和等级与场上其他玩家是否使用该英雄有关。

  玩家可在8X8位置进行了英雄的布阵,放在前面英雄会更容易被集火,因此会有前排和后排的区分。

  目前版本推荐打法,速升人口。尤其是菜刀队,更是需要快速提升人口,搜出橙卡补足输出。粉卡变得越来越关键。根据五一今天的测试,当前版本推荐的玩法如下。

  开局强势输出英雄推荐:女王、兽王、影魔、精灵龙、主宰。这些英雄在前期拥有超高的伤害,而且是比较容易搜到的英雄,有一个前十波就不愁输出不够,如果英雄池刷出这些英雄请不要错过。

  强势扛伤害英雄推荐:大树、小鹿、发条、伐木机、DK、CK。大树、小鹿拥有不错的生命值回复,但是小鹿需要配合其它的前排英雄使用。发条、伐木机地精组合可以+10生命回复,耐扛。DK、CK则有点贵,DK3金、CK2金,前几波不容易刷出,但配合骑士天赋减伤也可以抗下局势。战士流需要3个英雄上场而且需要两兽人才会显得比较肉,太占人口不是太推荐,除非天胡。

  有前排抗住局势以后我们就需要尽快攒到50金。可以不连胜,但一定能不卖血就不卖血。速8后搜橙卡,有哪张用哪张,几乎所有阵容现在都需要围绕橙卡来打,不贪三星,二星英雄就够用了,橙卡出场以后伤害质变。

  潮汐:万金油橙卡,适合所有阵容,前期有治疗指环、虚无宝石一定要留着,梦想还是要有的,万一能有带刷新球的潮汐呢?在输出足够的情况下有几个上几个,升到二星就足够了。

  巫妖:法师阵容,4亡灵阵容,伤害可观,但攻速慢回蓝速度捉急,需要搭配冰女或者给装备。

  飞机:地精核心卡,万金油橙卡,伤害爆炸,伤害爆炸就这点还不足够吗?上一个就行,除非有二星而且还有阵容空余。

  炸弹人:地精核心卡,超大范围的AOE伤害,输出暴力,但炸药桶爆炸有延时,不能用作收割人头,因为可能在你第二个炸药桶爆炸之前别人已经把你入了,二星炸弹人表示:没有什么事情是一个炸药桶解决不了的。唯一害怕的英雄应该就是主宰了,经常出现主宰用转躲炸药桶伤害的画面。

  谜团:地精核心卡,技能是凋零,伤害为持续输出,如果能完整吃完大招应该是所有橙卡里面输出最高英雄。一般只适用于能扛伤害的阵容使用:地精、战士、骑士,爆发型阵容谜团刚放凋零前排英雄就已经倒了,别人已经跳出了凋零范围。

  这套战术核心就是aoe,基本上10秒之内清场。

  开局什么都行8级之前慎重招募,前期可以说怎么玩都无所谓只要存钱,中期核心电魂光法,电魂看到是必拿的要两个顶前面,一个冰女,火女帕克等其他法师或者的aoe看情况拿,前排要3-4个炮灰电魂也算前排。

  苟到8级开始刷谜团潮汐这两个越多越好,带一个飞机,酌情带一个萨尔,lich可带。个人的经验是抽到一个谜团基本上能守住,抽到谜团潮汐基本吃鸡了。

  电魂厉害之处在于他的技能就算被秒也能放出来,种族+法伤+魔抗,完美的法系前排对面秒了两个电魂就要掉一半血,再跟一个光法波就清场了。

  前期组小鹿大树或者发条伐木机,基本上不可能出现两个都没有的情况,前期商店刷的只要有钱就可以买,因为买卖的价格是一样的,所有人都打完才结算利息,打的时候可以思考快打完了看情况卖英雄凑整。

  个人思路这游戏后期就是比谁谜团潮汐多,这两个英雄百搭而且不嫌多,最适合谜团潮汐的就是AOE,所以这么配最强。

  组成:6地精、4工匠、3术士,6地精4工匠是固定的7张牌,术士推荐NEC、谜团+阵容固定的炼金,剩一人口后期看情况补

  缺点:成型所需key牌多,基础等级高,中期容易卡死,且后期不具备抗法系爆发能力

  这套阵容前期优先3地精(伐木机必带,其他两个有什么放什么TK赏金发条都可以),带sf输出,同时也可以当做一个术士

  sf到2以后不升,后期换掉,哪怕不糊,卖血也要爬科技,因为key牌2张4级牌,3张5级牌,所以必须速升9级,再开始大量抽,除非扛不住或者差1张3星,否则尽可能不抽卡。成型几乎无解,血克战、骑,不虚亡灵猎,惧怕法师。

  打法师可以选择下NEC,上潮汐大娜迦,魔抗记得给后排带上

  组成:6骑士+3龙+2亡灵 亡灵推荐NEC+固定的死骑,剩下一张单卡考虑补输出(谜团炸弹人)或者控制(潮汐)

  缺点:输出缓慢,盾机制不明朗很看脸,畏惧高爆发+控制

  前期核心CK(高输出)、月骑(AOE输出、可带装备)、死骑(带盾,很肉),有这几张就可以考虑走骑士了,骑士非常好成型,只要凑齐4骑士开始就初具威力,哪怕都是1星

  中后期核心DK,3龙凑齐龙骑士开场变龙,2级龙骑的输出就非常恐怖,我唯一一次三星龙骑毁天灭地一次以后就恰鸡了

  谜团补输出,如果到大后期剩下的1-2家均为法师,换成3龙6骑+潮汐娜迦

  骑士很好成型,非常容易苟到决赛,但是面面俱到稍显平庸且极其看脸,最终决战面对亡灵猎、地精、6法,都可能不幸去世

  组成:海民、斧王、主宰、狼人、doom、船长,five大鱼除了打法师厉害点,完全不如这几张,后期可以搭配3猎人(兽王潮汐娜迦)控制拉满,外带谜团补输出或者萨尔补控制

  前期有战士就拿,大鱼不用升2星,优先2张升3星,doom船长有就买看着上,狼人非常关键(和海民凑成双野兽补输出),无牌可上可以考虑拿兽王、sf、火枪补输出(兽王可以组3猎人,火枪可以算1猎人,2星足够后期换掉,没有的线.5手控制,可以控对面一整场

  遇到地精,早日到9找谜团,有机会合刷新给谜团,否则非常难打

  很稳定的组合,前期战士太多了,中后期也不弱,往往能莽死别人,单排上分最优选择,熟练可保前三